Congo's Caper é um game de plataforma, assim como Super Mário Bros e Donkey Kong. Foi desenvolvido pela Data East como um Spin-Off da série de jogos Caveman Ninja, conhecido como Joe&Mac nos Estados Unidos. Foi lançado em 1992 no Japão e em 1993 nos Estados Unidos e Europa.
A história do jogo é bem clichê, assim como os demais jogos do gênero na época, mas independente disso, é uma fórmula que sempre deu certo: O protagonista, Congo, vai atrás de Congette, sua parceira que foi sequestrada por um demônio. Deja vù?!
Meu primeiro contato com o game, foi em um daqueles famosos cartuchos "5 jogos em 1". A princípio, para mim, tratava-se de mais um jogo, não me despertou o interesse de jogar, pois nunca tinha ouvido falar nele. Mas um dia, entediado com os jogos que eu já possuía, resolvi testar o título, e o que mais me impressionou foi o nível de dificuldade do jogo.
A barra de energia de Congo, fica no canto superior esquerdo da tela, na forma de 3 rubis ovais. O esquema funciona desta maneira: Se Congo for atingido uma vez na forma humana, ele se transforma em macaco, tornando-se mais fraco, se for atingido outra vez nessa forma, ele morre. Se Congo coletar 1 rubi na forma de macaco, ele volta à forma humana. Coletando 3 rubis na forma humana, ele se transforma em Super Congo (o cabelinho fica loiro, Super sayajin maybe? kkkk), garantindo à ele super pulo e energia vital prolongada. Para ser derrotado nessa forma é preciso receber 3 ataques.
No meio do canto superior da tela, tem 3 slots brancos que funcionam como uma máquina de cassino. Para ativar, você precisa coletar quadrados azuis os quais encontram-se espalhados pelas fases, cada um representará um símbolo no slot. Juntando 3 símbolos iguais, você receberá o item referente ao desenho.
E no canto direito superior da tela, está localizado os pontos referentes à coleta de itens e inimigos derrotados. E abaixo dos pontos, está a quantidade de cristais amarelos coletados. Ao coletar 100, uma vida é adicionada. Para conseguir coletar mais cristais é importante resgatar o pterodáctilo rosa que fica escondido em determinados pontos secretos em cada fase. Ao fazer isso, você terá acesso a um nível bônus, no qual poderá coletar vários cristais.
Outra coisa interessante no jogo é a interação com os inimigos ao longo das fases: É possível pular sobre eles, usar como apoio ou arremessá-los contra objetos ou outros inimigos. Some isso à quantidade bem limitada de energia e diversas armadilhas, você terá uma boa quantidade de horas de diversão pela frente!
No começo, você passará por 4 fases, e no final delas você enfrentará o seu respectivo chefe. A barra de vida dele é representada pelos palitos azul-claro na parte debaixo da tela. Após vencê-lo, você poderá escolher entre quatro outros cenários diferentes para se aventurar. Como outros games de SNES, para retornar à determinados pontos de sua jornadas, você deverá digitar passwords que serão fornecidos ao se passar determinado cenário.
Congo's Casper é um ótimo jogo, com gráficos em 16-bit bonitos para a época em que foi lançado, trilha sonora legalzinha apesar de se tornar repetitiva com o tempo, mas ainda assim é uma boa pedida para quem ainda não jogou e curte jogos do gênero. Minha intenção ao compartilhar isso com os amigos gamers é mostrar um dos títulos que ficou marcado para mim, e como eu já disse anteriormente, a divulgação que ele teve, não fez jus à qualidade da diversão proporcionada pelo mesmo.
Abração!
Nando Bonvento.
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